Voltar aos cases
CASE 4Content × Unicef

Jogando Juntos

Produção de conteúdo pré-evento e cobertura em tempo real do jogo beneficente que marcou os 75 anos do UNICEF no Brasil.

Produção: 4Content

01 O projeto

Media day e cobertura em tempo real no Pacaembu.

A 4Content assinou a produção de conteúdo do Jogando Juntos pelo UNICEF em duas frentes: o media day com os participantes e a cobertura em tempo real do jogo, realizado em 12 de outubro na Mercado Livre Arena Pacaembu.

O projeto reuniu lendas do futebol e criadores digitais em uma partida beneficente, com transmissão pela TV Bandeirantes, BandSports e pelos canais do Podpah e do Desimpedidos no YouTube. Os recursos arrecadados foram destinados a projetos do UNICEF nas áreas de educação, saúde, nutrição, saneamento e proteção infantil. Para nós, o desafio era claro: abastecer as equipes de comunicação do evento, das marcas e dos próprios influenciadores com material pronto para publicar, antes, durante e depois da bola rolar.

Media day três estações no estúdio do Podpah.

Montamos uma operação em três estações simultâneas, para que cada participante passasse por todos os formatos em uma única janela de agenda.

Bastidores Jogando Juntos
Bastidores Jogando Juntos
Bastidores Jogando Juntos
Estação Fotos
Captação de still com fundo branco de todos os influenciadores e lendas, formando o banco de imagens usado nas peças de divulgação pré-evento e nas ativações do dia do jogo.
Estação Entrevista
Depoimentos em vídeo sobre o evento e a causa, decupados para uso em diferentes durações e formatos.
Estação Social
Dinâmicas com os participantes e captação mobile em vertical, pensada desde a origem para o feed e os stories do Instagram.
02 Dia de jogo

Dia de jogo cobertura em tempo real.

No dia 12 de outubro, operamos com estrutura de câmeras e captação mobile, coordenadores, produtor, diretor e assistentes, em fluxo de edição e entrega durante o próprio evento.

Cobrimos a chegada dos influenciadores e das lendas, a preparação nos vestiários, as entrevistas pré e pós-jogo, a partida e a festa dos vencedores, com produção de bastidores, edição em tempo real e organização do material para entrega imediata às equipes.

03 Ativação

Ativação Uber Teens.

No mesmo dia, produzimos um vídeo em tempo real no stand da Uber Teens, demonstrando a função de conta para adolescentes dentro do contexto do evento.

+632 vídeos entregues no total

2 frentes de operação: pré-evento e realtime.

Bora criar a sua?

Fale conosco